Cette séance s'adresse à des classes de 3e dans le cadre du cours d'EMC.
Elle répond aux exigences du nouveau programme sur le thème : " Les acteurs du jeu démocratique et leur engagement (1) : l’opinion". Il s'agit de montrer que l’information constitue un enjeu démocratique essentiel, tout particulièrement à l’ère du numérique et avec l’émergence des « intelligences artificielles ».
Cette séance doit amener les élèves à s'interroger sur la place de l'IA dans notre société et plus particulièrement dans le monde professionnel. Les élèves sont inviter à analyser leur propre usage de l'IA avec de l'esprit critique.
Elle est coanimée avec l'enseignant d'histoire géographie sur deux heures.
Objectifs :
- Analyser une satire contemporaine pour en dégager les enjeux sociétaux
- Comprendre le fonctionnement de l'IA et identifier ses usages dans différents domaines
- Réfléchir aux questions éthiques : consentement, protection des créations, responsabilité humaine, sobriété énergétique
- Développer l'esprit critique face aux innovations technologiques (EMI)
- Argumenter sur les limites à fixer collectivement à l'usage de l'IA
- Le court-métrage de Cyprien en ligne sur Youtube
- Un diaporama qui guide la séance sous une forme dialoguée
- Un canevas de charte pour un usage raisonné de l'IA à projeter et à imprimer
- Les élèves ont un tableau à construire, une synthèse à recopier et à compléter et des idées à noter. Ils le font sur une feuille à carreaux ou sur le cahier d'EMC.


Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire